Gry na pc

 

Witam wszystkich na stronie poswieconej grą komputerowym (na PC). Powstala ona, by zgromadzic gry pc na jednej stronie. Czeste aktualizacje sprawiaja, ze powoli stajemy sie liczaca strona sposród serwisów poswieconych grą komputerowym na pc. Na stronie nie uświadczysz reklam bo strona jest jak na razie non-profit choć nie wykluczam wprowadzenia jakiejś łagodnej formy reklamy :P.


Wiadomośći:

03.05.2007
Jesli mozna chcialbym polecic super strone z smieszne filmiki, filmy oraz a wlasciwie przede wszystki z naprawde fajnymi 07.06.2006
Cza się wziąć za rozreklamowanie stronki bo jak narazie pusto :|(reklama dzwignia handlu ;)).
darmowe gry online flash.
07.06.2006
Cza się wziąć za rozreklamowanie stronki bo jak narazie pusto :|(reklama dzwignia handlu ;)).
30.04.2006
Start www.gry.1kredyt.info ,nie wszystko może jeszcze działać jak powinno,więc prosze o wyrozumiałosc :P.

Polecamy: Firefox

Dlaczego warto uzywac Firefoksa?
Jest wiele powodów, dla których warto uzywac Firefoksa zamiast innych przegladarek. Oto lista najwazniejszych.
Przegladanie w kartach - surfuj szybciej!



Mozilla Firefox sprawia, ze przegladanie stron www jest latwiejsze niz kiedykolwiek dzieki mozliwosci przegladania w kartach. Przegladanie w kartach zmienia sposób, w jaki korzystasz z Internetu, pozwalajac na otworzenie strony w karcie bedacej w tle i czytanie jej, kiedy bedziesz gotowy. Zadnych denerwujacych nowych okien, nie potrzeba tez menu kontekstowych, po prostu przytrzymaj Ctrl podczas klikania na odnosnik albo uzyj srodkowego przycisku myszy.


Słownik najistotnijeszych gatónków gier :)

Rodzaje gier komputerowych:

Rodzaje gier Wszystkich gier jest bardzo wiele, ale mozna je pogrupowac w kilka duzych kategorii, najwazniejszymi z nich sa:
* Planszowe gry umyslowe – bez elementu losowego i fizycznego. Go, szachy, warcaby, gomoku, kólko i krzyzyk. Sa zawsze grami konkurencyjnymi. Poniewaz obywaja sie bez losowosci, o zwyciestwie decyduja wylacznie zdolnosci graczy.
* Darmowe Gry online flash oraz strategiczne - rodzaj gier planszowych, w których plansza jest zarówno mapa terenu, zazwyczaj posiadajaca pola heksagonalne. Przewaznie sa to gry, w które graja dwie przeciwstawne strony, posiadajace wlasne jednostki o rozbudowanej charakterystyce, umieszczane na mapie - planszy w postaci zetonów. O skutecznosci dzialan decyduja zarówno czynniki losowe, czyli rzuty koscmi, jak i posuniecia, strategie graczy.
* Gry o charakterze fizycznym (sporty) – takie jak róznego typu gra w pilke. Gry tego typu sa czesto zabawami dzieci, pomagajacymi im w rozwoju fizycznym.
* Gry hazardowe – z duzym elementem losowym, niskim badz umiarkowanym umyslowym i zwykle bez elementu fizycznego. Róznego rodzaju gry w karty, ruletka, róznego typu automaty (jednoreki bandyta). Charakter ten maja tez gry nieuwazane zwykle za "hazard" typu chinczyk.
* Gry umyslowo-losowe – rózne gry, czesto planszowe, w których o zwyciestwie decyduje zarówno los jak i umiejetnosci. Poniewaz wynik gry pomiedzy przyzwoicie grajacymi graczami jest prawie zupelnie losowy, w przeciwienstwie do takich gier jak go czy szachy w grach tego typu nie wytwarza sie prawie nigdy skomplikowana teoria gry ani tez stala klasa bardzo dobrych graczy.
* Gry fabularne – sa to gry, w których gracze wcielaja sie w pewne role i odgrywaja je w fikcyjnym swiecie. Gracze zazwyczaj nie konkuruja ze soba i nie daza do wyeliminowania sie z rozgrywki, lecz staraja sie wspólnie rozwiazywac stawiane przez Mistrza Gry problemy.
* Gry bitewne - jest to polaczenie planszowych gier strategicznych z grami fabularnymi. Zamiast plansz uzywane sa makiety i podczas prowadzonych na ich terenie walk, istotne sa trzy a nie tylko dwa wymiary. Makiety tez nie sa dzielone na zadne pola. Do mierzenia odleglosci uzywa sie prostych narzedzi takich jak zwykle linijki. Zamiast zetonów w grach bitewnych uzywane sa figurki. Z gier fabularnych przewaznie wziete sa jedynie typy postaci oraz warstwa estetyczna.
* Gry komputerowe – róznego typu gry z uzyciem komputera, konsoli do gier itp. Nie wlicza sie tu gier innego typu po prostu granych z uzyciem komputera (typu go lub szachy przez Internet). Do tej kategorii naleza gry zrecznosciowe, strategiczne (umyslowo-losowe), przygodowe (zwykle niekonkurencyjne), edukacyjne (niekonkurencyjne) i inne.
* Gry karciane - gry, w których uzywa sie róznego typu talii kart, najczesciej losowanych i rozdawanych pomiedzy graczy. Niektóre z gier karcianych znane sa jako gry hazardowe np. poker. o Kolekcjonerskie gry karciane - typ gier karcianych zwiazanych z grami fabularnymi i grami planszowymi, w których kazda karta ma swoje rozbudowane funkcje w grze i moze sluzyc jako element planszy, postac, przedmiot, zdarzenie itp.
* Gry flash - krótkie, zwykle zabawne interaktywne animacje tworzone w technologii Flash.

Historia gier komputerowych:

siega az od 1952 roku do dnia dzisiejszego... I tak ,,siegac" bedzie pewnie jeszcze przez wiele lat i wieków, az do konca swiata...
Gdybysmy chcieli napisac wszystko o grach komputerowych, nie starczyloby pewnie miejsca na serwerze, bo ten dokument wazylby tak duzo, ze mielyby wieki, zanim by sie zaladowal... Dlatego ten obszerny temat streszcze w 1 zdaniu.

Gry komputerowe - realizacja pomyslu gry w formie interaktywnego programu komputerowego, bedaca podgatunkiem aplikacji komputerowych. Tak wlasnie mozna byloby to wszystko opisac...

A jakie byly poczatki? Bo przeciez to strona o starych grach, nikomu jeszcze nie zaszkodzilo troche historii...
Pierwsza gre komputerowa napisal w 1952 roku A.S. Douglas . Gra nosila tytul ,,Noughts and Crosses" i dzialala ona na komputerze EDSAC (graficzny wyswietlacz dysponowal rozdzielczoscia 36x16 punktów), umieszczonym na uniwersytecie w Cambridge. Bylo to po prostu ,,Kólko i krzyzyk". Czlowiek mógl zagrac tylko przeciw komputerowi. Szesc lat pózniej, William Higinbotham , z Nowego Jorku opracowal gre ,,Tennis for Two" dla potrzeb corocznego, publicznego pokazu w ,,Brookhaven National Laboratory”.


EDSAC (akronim od ang. E lectronic D elay S torage A utomatic Co mputer) - komputer oparty na architekturze von Neumanna, skonstruowany przez zespól Maurice'a Wilkesa z University of Cambridge Mathematical Laboratory, na którym pierwszy program uruchomiono 6 maja 1949 r.
Pierwszym komputerem wykonujacym zapisany program byl Small-Scale Experimental Machine , ale EDSAC byl pierwsza maszyna wykorzystywana w praktyce - wykonywano na nim badania uniwersyteckie. Wykorzystywano w nim pamiec na liniach opózniajacych(pamiec dynamiczna) i lampy prózniowe dla ukladów logicznych. W 1953 r. David Wheeler zaprojektowal rejestr indeksowy, jako rozszerzenie oryginalnej konstrukcji EDSAC.
Projekt byl wspierany przez brytyjska firme J. Lyons & Co. Ltd., która otrzymala pózniej wyróznienie za pierwszy wykorzystywany komercyjnie komputer LEO I oparty na projekcie EDSAC.

Manchester Small-Scale Experimental Machine (SSEM) , o przydomku Baby - pierwszy komputer oparty na architekturze von Neumanna, na którym 21 czerwca 1948 uruchomiono zapisany w pamieci program. Zostal on opracowany przez prof. Frederica C. Williamsa i Toma Kilburna na uniwersytecie w Manchesterze.
SEM zostal rozwiniety do modelu Manchester Mark I, z którego wywodzi sie Ferranti Mark I, pierwszy komercyjny komputer ogólnego przeznaczenia. W tym samym czasie w University of Cambridge Mathematical Laboratory powstawal komputer EDSAC.

William Higinbotham (25 pazdziernika 1910 - 10 listopada 1994), fizyk amerykanski, który zaslynal glównie dzieki stworzeniu prekursora gry Pong o nazwie Tennis for Two .

Pong - jedna z pierwszych konsol do gier elektronicznych. Pong to tez nazwa pierwszej komercyjnej gry elektronicznej, która wzorowala sie na tenisie. Gra toczyla sie na czarnym tle podzielonym na pól, biala, pionowa linia. Na obu koncach ekranu znajdowaly sie prouszajace sie w pione kreski imitujace rakiety tenisowe. Gra polegala na odbijaniu bialego piksela za pomoca tych kresek i niedopuszczenie, aby opuscil on ekran.
Pong powstal w latach 70. Na przestrzeni lat powstala jego wersja na komputer i inne konsole.

Tennis for Two - pierwsza gra komputerowa, w której przeciwko sobie mogli zmierzyc sie dwaj gracze. Stworzona zostala w roku 1958 przez Williama Higinbothama. Polegala ona na takim odbijaniu pilki, aby ominela obrone przeciwnika. Oprawa graficzna byla niezwykle prowizoryczna(na czarnym tle dwa biale paski znajdujace sie po lewej oraz prawej stronie ekranu odbijaly kwadrat). Pełne gry do wersje gier które są w całości skonczone i zostało dopuszone do dystrybucji(sprzedaży), Na tej stronie download: pełne wersje gier znajdziesz gry którę zostały albo wycofane juz ze sprzedaży (abandonware) lub są od początku freeware czyli darmowe.

Teraz juz nie ma takich komputerów jak dawniej... Gry do pobrania, sa o wiele bardziej skomplikowane, tak samo jak grafika, dzwiek i tak dalej... Z czasów pierwszych komputerów i gier moze juz powrócimy do rzeczywistosci... I co widzimy? Doom 3, Max Payne, Grand Thef Auto: San Andreas i inne trójwymiarowe ,,dziela sztuki". Nie wciagaja juz tak jak stare gry, potrafia nam sie znudzic po paru godzinach. A za dawnych czasów nad nasza ulubiona stara gierka potrafilismy siedziec godzinami, nawet w nocy i pocic sie nad przejsciem do nastepnego poziomu. Moze to jest sposób na dobra gre? Prostota, przyjemnosc? Nawet ,,ten" u góry tego nie wie... Ja tez nie...

Site is hosted by OVH.pl.